Vaig néixer el 1979 en un petit poble als afores de Seül, Corea de Sud. Tinc una personalitat introvertida i vaig passar molt de temps sol a casa quan era nen. Per aquell temps, no hi havia molts mitjans culturals a Corea a través dels quals poder gaudir de la cultura estrangera. Per a la majoria de les famílies coreanes, les pel·lícules estrangeres que posaven a la televisió els caps de setmana eren un dels majors entreteniments, així que sempre vaig gaudir molt d'aquests moments. M'encantaven les pel·lícules dels grans mestres, com Steven Spielberg, George Lucas, James Cameron o Ridley Scott, i sempre dibuixava escenes d'aquestes pel·lícules durant la seva emissió. Les influències adquirides llavors em van ajudar molt més tard com a professional. Quan tenia 12 anys, el meu pare em va comprar una consola japonesa de 8 bits, i somiava amb arribar a fer, algun dia, un joc basat en una pel·lícula. Als 18 anys, el negoci dels meus pares no anava bé, així que no vaig poder assistir a les classes d'educació artística professional. A partir de llavors, vaig estar treballant en diverses ocupacions a temps parcial durant el dia per guanyar-me la vida, mentre que a la nit estudiava art de manera autodidacta. L'any 2004, als 26 anys, vaig aconseguir una feina en una empresa de desenvolupament de videojocs per a PC en línia com a artista a càrrec de l'art conceptual. Allà vaig iniciar les pràctiques i vaig participar en el desenvolupament de nombrosos jocs amb diverses empreses. Finalment, després d'exercir com a director d'art en Netmarbleuna gran empresa de desenvolupament de jocs de Corea el 2017 vaig abandonar l'empresa per treballar com a il·lustrador autònom professional. Actualment, estic fent diverses figures basades en les meves il·lustracions i treball activament en pel·lícules, còmics, novel·les i jocs.