Següent Fase ofereix al lector 11 desafiaments situats en diferents èpoques de la història del videojoc, abastant les dècades dels vuitanta i els noranta. A cada desafiament es formula una pregunta amb tres possibles respostes. Només hi ha una opció correcta.
Per desentranyar el misteri, cada capítol realitza un viatge cap enrere en el temps. Un viatge en el qual es recorren tota mena de dades, anècdotes i testimonis aportats per personalitats rellevants de la indústria del videojoc com Gary Winnick i David Fox (LucasArts), Nick Newhard (Monolith), Bob Wakelin (Ocean Programari), Susan Jaekel ( Atari), Rafael Gómez (Topo Soft), Juan Delcán (Indescomp), Pablo Ruiz (Dinamic) o Fernando Yago (EFO SA).
Els desafiaments de Següent Fase aborden diverses fases de la història del videojoc com les primeres màquines recreatives espanyoles, Shigeru Miyamoto i Donkey Kong, els il·lustradors que transformaven jocs en objectes de desig a través dels seus caràtules, la màgia dels germans Stamper i el seu Knight lore, els secrets més intricats de l'Edat d'Or del programari espanyol, els primers passos de LucasArts en el gènere de les aventures gràfiques, la manera 7 de Super Nintendo, el naixement del videojoc shareware o la inquietant pantalla partida de Pac-Man.
Següent Fase posa a prova els coneixements del lector en matèria de videojocs a través d'onze preguntes en què res és el que sembla.