Llibre d'assaig enquadernat en rústica de 216 pàgines interiors en color més cobertes que conté un estudi sobre els videojocs. Volum únic.
En els temps que corren, els videojocs arriben a un nivell de perfecció d'imatge i so gairebé reals. S'interactua amb persones virtuals i juga en comunitat. Però no només això, també es produeixen bandes sonores específicament pensades per a aquesta indústria, gravades fins i tot per simfòniques i adaptades a cada moment de lacció. En aquest context, avui costa molt d'imaginar de quina manera va començar tot allò, amb un sistema arcaic, bàsic, simple… però alhora complicadíssim d'implementar, precisament per aquesta escassetat de recursos. Tot per aconseguir una infinitat de notes a una veu, o com a màxim tres, que ens acompanyaven en les aventures del boom de les videoconsoles i ordinadors personals. Dinamic va ser segurament una de les productores més actives d'aquells bojos i ràpids 80. Multitud de jocs ideats i creats amb temes musicals propis. Els joves protagonistes en aquells anys pioners us mostraran com es va gestar tot allò, entre anècdotes, acudits privats sobre pijames de micos, viatges i diversió, que combinaven amb l'intens treball, i en el context d'una època d'avenços, una activa cultura pop i grans canvis; com es va esprémer el xip de so perseguint seqüències d'àudio millors, compostes i interpretades per ordres informàtiques o en codi màquina; com es van traslladar aquestes músiques a aquells videojocs i com se'ns van gravar a foc, gràcies a això. La història, amb tot luxe de detalls i en primera persona, un músic de Dinamic i els seus bits harmònics.