A Consolas de Videojuegos 2.0 podrem veure, de manera literal, com eren «els budells» d'algunes de les consoles i ordinadors més populars de la història al llarg de nou generacions de màquines; des de principis de la dècada dels 70 fins a lactualitat. Ningú millor per afrontar aquest desafiament que la persona responsable de la majoria de fotografies de sistemes clàssics que trobaràs a Internet. I és que si feu una cerca sobre la vostra consola favorita, és molt probable que la primera imatge que aparegui sigui una foto feta per l'autor d'aquest llibre: el fotògraf i historiador de videojocs Evan Amos. Després de dedicar molts anys a catalogar i fotografiar consoles i ordinadors clàssics, Amos va decidir reunir la feina en un llibre, The Game Console, que debuta per fi a Espanya de la mà de Game Press, en una edició 2.0 expandida i traduïda al castellà a la que s'han incorporat les consoles de novena generació, com ara Nintendo Switch, PlayStation 5 i Xbox Series X/S, a més de més sistemes de les generacions precedents. Al llarg de 316 pàgines a tot color, Evan Amos reflecteix l'evolució de la indústria del videojoc mitjançant fotografies exclusives, textos i fitxes sobre cada sistema. El llibre contempla, a més, les diferents actualitzacions de maquinari i disseny que van tenir algunes plataformes, i fins i tot diversos dels seus perifèrics. Fes una ullada a l'interior de la Magnavox Odyssey, ZX Spectrum, Vectrex, NES o PlayStation 3, i descobreix aparells menys coneguts com Mattel Aquarius, RDI Halcyon o Super A can. Un llibre que no hauria de faltar a la prestatgeria de qualsevol amant dels videojocs clàssics.