• WARHAMMER JUEGO DE ROL REINOS DE LA MAGIA

    EDGE ENTERTAINMENT ROL EAN: 9788495830807
    ¡Domina los vientos de la magia!Los vientos de la magia soplan hacia el sur desde los Reinos de la magia, y sólo quienes poseen el conocimiento y el talento necesarios pueden llegar a dominarlos. Este inmenso volumen proporciona detalles sin precedentes sobre todo lo mágico que hay en el Imperio, de...
    Peso: 250 gr
    Disponible
    39,95 € 37,95 € 5%
  • DESCRIPCIÓN

    • ISBN : 49753
    • Encuadernación : TOMO CARTONE
    • Fecha de edición : 01/01/2004
    • Idioma : CASTELLANO
    • Nº de páginas : 256
    ¡Domina los vientos de la magia!

    Los vientos de la magia soplan hacia el sur desde los Reinos de la magia, y sólo quienes poseen el conocimiento y el talento necesarios pueden llegar a dominarlos. Este inmenso volumen proporciona detalles sin precedentes sobre todo lo mágico que hay en el Imperio, desde la historia de las órdenes de la magia hasta las vidas de brujos y hechiceros vulgares. Pese a ser recelados, depreciados e incluso temidos, los hechiceros han demostrado una y otra vez que son aliados competentes en la actual lucha contra el Caos. Este manual revela todos los secretos de los Colegios de la Magia, por lo que supone una referencia inestimable para quienes desean recorrer los senderos de la hechicería, o bien para quienes tratan de adquirir los instrumentos necesarios para derrotarlos. Dentro de este voluminoso libro encontrarás:

    • Montones de hechizos nuevos para cada viento de la magia, desde Hervir sangre hasta Muerte aparente.
    • Información exhaustiva sobre todos los Colegios de la Magia, incluyendo detalles sobre su historia,
    objetivos, personajes destacados y mucho más.
    • Detalles sobre la magia oscura y sus practicantes, incluyendo profesiones nuevas como brujo o brujo oscuro.
    • Tablas ampliadas para la maldición de Tzeentch.
    • Marcas arcanas para los magister de las órdenes mágicas.
    • Nuevas reglas para la investigación de rituales, elaboración de pócimas y atadura de familiares.
    • Nuevas pócimas como Amigo de los excesos y la Pócima de ignorar dolor, con cuantiosas reglas nuevas
    para las pócimas estropeadas.
    • Nuevos objetos mágicos, incluidos el cráneo negro del califa y el anillo del Fauschlag.
    • Nuevas y emocionantes directrices para el dominio de la magia rúnica, con ejemplos como la runa de la
    destrucción y la runa magistral de la realeza.
    • Una exhaustiva visión general sobre la naturaleza de la magia.
    • Una perspectiva histórica del origen de los Colegios de la Magia en el Imperio.
    • Detalles sobre el papel que desempeña la magia en el Imperio, incluidos los puntos de vista y actitudes de
    los habitantes del Viejo Mundo de todos los estratos sociales.
    • Una disertación completa sobre los renegados y sobre cómo se encarga de ellos el Imperio.
    • Una aventura completa de T. S. Luikart, Un fin brutal.
    • ¡Un nuevo relato corto, Carne fácil, de Robert Earl!

    Reinos de la magia es el complemento perfecto para Warhammer: el juego de rol. Una adquisición indispensable para jugadores y directores de juego por igual, que detalla el funcionamiento de la magia en el Viejo Mundo.

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