• CANCION DE HIELO Y FUEGO JUEGO DE ROL LA GUARDIA DE LA NOCHE

    GEORGE RR MARTIN EDGE ENTERTAINMENT ROL EAN: 9788415334941 Otros productos del mismo autor
    Aunque las grandes casas y sus vasallos participan en el eterno juego de tronos, también hay quien no lo hace. Los hombres de la Guardia de la Noche custodian el Muro, una inmensa y gélida construcción que fue erigida en los días antiguos para contener a los terribles seres de la Larga Noche. La Gua...
    Peso: 250 gr
    Disponible
    29,95 € 28,45 € 5%
  • DESCRIPCIÓN

    • ISBN : 104571
    • Encuadernación : TOMO CARTONE
    • Fecha de edición : 06/09/2013
    • Idioma : CASTELLANO
    • Autores : GEORGE RR MARTIN
    • Nº de páginas : 128
    Aunque las grandes casas y sus vasallos participan en el eterno juego de tronos, también hay quien no lo hace. Los hombres de la Guardia de la Noche custodian el Muro, una inmensa y gélida construcción que fue erigida en los días antiguos para contener a los terribles seres de la Larga Noche. La Guardia de la Noche, en otro tiempo una poderosa cohorte de valerosos caballeros y señores que renunciaron a todo con tal de proteger los Siete Reinos de los depredadores del Lejano Norte, es ahora una banda dispar de ladrones, asesinos y exiliados políticos. Cuando los salvajes se agiten al otro lado del Muro y los fríos vientos soplen una vez más, ¿bastarán para salvar Poniente?

    La Guardia de la Noche te da todo lo que necesitas para añadir esta orden de noble pasado a tu crónica de Canción de hielo y fuego: El juego de rol, incluyendo:

    ¡Nuevas reglas! Crea personajes de la Guardia de la Noche y salvajes, empleando nuevos beneficios y desventajas.
    ¡Nuevos arquetipos! Once nuevas plantillas, como el viejo cuervo o la mujer del acero.
    ¡Nuevo trasfondo! La historia completa de la Guardia de la Noche y el pueblo libre.
    ¡Nuevos estilos para tu crónica! Crea un castillo de la Guardia de la Noche o una tribu del pueblo libre.
    ¡Nuevos personajes! Información de juego de Mance Rayder, Cotter Pyke, el Señor de los Huesos y muchos más.
    ¡Nuevos Otros! ¿Osarás enfrentarte al Rey del Invierno o al Ladrón de Niños?
    ¡Nuevas aventuras! Encuentros listos para usar, diseñados para hacerle la vida más fácil al Narrador.

    Los salvajes viven más allá del Muro, donde se agitan seres malignos. Rezad, hombres de las tierras verdes…

    …¡pues se acerca el invierno!

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